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4. Le 4ème coin.  (Enigmes et Casse-tête) posté le jeudi 22 septembre 2005 16:50

On lui avait laissé un certain répit depuis la deuxième phase, mais cette fois on va s'occuper de son cas, ou plutôt de ses cas: en effet, 4 configurations sont possibles...

1. Le carré de couleur correspondant à la face du haut se trouve sur la face du bas. Il suffit de l'amener à la verticale de sa bonne position, de sélectionner la face F de manière à ce que le coin à placer se trouve en bas à droite de cette face F, puis de faire 3 fois D F' D' F.

2. Le coin est bien placé mais mal orienté. Il faut sélectionner la face F de manière à voir le coin en haut à droite, puis faire également 3 fois D F' D' F. Mais ce n'est pas terminé et on se retrouve alors dans le cas 3 ou 4.

3. Si le carré destiné à être sur la face du haut est actuellement positionné en bas à gauche d'une face, le déplacer sur une autre face (par B, B' ou 2B) de manière à ce que le coin "manquant" soit visible en haut à droite de cette face, qui devient la référence face F. Faire alors D 2B A' 2B A D

4. Si le carré detiné à être sur la face du haut est actuellement positionné en bas à droite d'une face, le déplacer sur une autre face (par B, B' ou 2B) de manière à ce que le coin "manquant" soit visible en haut à droite de cette face, qui devient la référence face F. Faire alors G 2B A 2B A' G

Et voilà 2/3 du travail effectué: c'est déjà quelque chose!

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5. La deuxième croix.  (Enigmes et Casse-tête) posté le vendredi 23 septembre 2005 19:16

1. La petite croix.

Il faut d'abord retourner le cube de manière à ce que la face H soit la face incomplète. Puis il faut regarder combien de carrés complètent la petite croix (même couleur que le carré central). Le nombre est 0, 2 ou 4.
Cas n°1: si c'est 0 ou 2 en ligne droite, faire A H G H' G' A' jusqu'à obtenir le cas 2.
Cas n°2: si c'est 2 en angle droit, placer le cube de manière à voir le carré du bas et le carré de droite de la bonne couleur puis, la face F étant celle en dessous du carré du bas, faire A H G H' G' A'

2. La grande croix.

Faites H, H' ou 2H de manière à ce qu'un seul des quatre carrés de la grande croix (sur les faces latérales donc) soit correctement positionné. Il se trouve alors sur la face F. Faire D H D' H D 2H D' autant de fois que nécessaire.

Tout semble en très bonne voie désormais, en effet il ne reste plus qu'à faire rentrer dans le rang les 4 derniers coins!

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6. Les 4 derniers coins.  (Enigmes et Casse-tête) posté le samedi 24 septembre 2005 21:32

1.Positionnement.

Sans tenir compte de l'orientation de leurs faces, vous pouvez avoir 0, 1, 2 ou 4 coins bien positionnés. Tourner le cube de manière à avoir un des coins bien placé en position arrière droite -s'il y en a au moins un!- puis faire autant de fois que nécessaire: G H' D' H G' H' D H

2.Orientation.

Là encore, 0, 1, 2 ou 4 cubes sont bien orientés (et dans ce dernier cas c'est déjà terminé!).
Attention! C'est l'ultime étape, le moment où il ne faut surtout pas précipiter les choses. Restez concentrés, vous y êtes presque!

Il faut choisir une des faces latérales comme face frontale et bien la conserver jusqu'au bout (repérez bien la couleur de son carré central). Puis il faut s'intéresser au coin en haut à droite de cette face F. Regardez-bien les 3 faces de ce coin:
- S'il faut faire pivoter le coin dans le sens des aiguilles d'une montre pour bien positionner ses faces, faire F B F' B' deux fois
- S'il faut faire pivoter le coin dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, faire B F B' F' deux fois

Une fois ce coin bien orienté, la belle organisation des deux étages inférieurs du cube va être totalement bouleversée. Mais pas de panique, lorsque vous en aurez terminé avec le dernier coin, vous verrez que tout va finir par se rassembler harmonieusement, comme par "magie". En attendant, faites H' pour amener un nouveau coin en position en haut à droite sur la face F, pour vous en occuper. Prenez bien garde de ne pas perdre de vue cette face F qui est désormais de toutes les couleurs! Si le nouveau coin est déjà bien orienté, faites a nouveau H'.

Le cube est enfin reconstitué? Félicitations! Vous pouvez maintenant tout défaire pour continuer à vous entrainer, ou bien ne plus y toucher et contempler béat d'admiration votre "chef-d'oeuvre"

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Hans Baldung : Les Ages de la Vie  (Arts) posté le lundi 26 septembre 2005 19:39

Présenter une peinture n'est pas chose facile, car il faut trouver à la fois un thème intéressant et un tableau suffisamment lisible en petit format. J'ai donc choisi ce tableau qui permet d'obtenir -je le crois en tout cas!- un assez bon compromis entre les deux contraintes.

On peut partir sur plusieurs pistes, en trouvant des thèmes qui se contredisent: par exemple le sablier tenu par la Mort au-dessus de la jeune femme, qui montre le caractère inexorable du trépas qui nous attend, et d'un autre côté la Vieillesse qui tente de repousser cette échéance, comme pour signifier que la jeune femme a sa vie devant elle, que son heure est encore loin d'être arrivée (d'ailleurs le sablier est encore à moitié rempli - ou à moitié vide si on veut a nouveau rebondir dans l'autre sens!). Et cette même jeune femme, qui se perd dans la contemplation de son image, se fige en quelque sorte dans une attitude hors du temps, le reflet renvoyant à la réalité et la réalité au reflet à l'infini. La Vieillesse elle-même soutient le miroir comme pour maintenir la jeune femme dans l'état de contemplation de sa beauté afin qu'elle continue de vivre l'instant présent. Pourtant, la jeune femme devrait aussi voir la Mort dans le miroir, alors que seule la Vieillesse la voit effectivement, etc...
Même la structure du tableau est contradictoire: si les couleurs mettent en valeur la jeune femme, c'est la Mort qui occupe presque la moitié du tableau...
Il y a donc matière à s'interroger sur bien des aspects, comme sur le voile qui évoque le mouvement d'une ronde (aspect historique) ou encore le jouet en forme de cheval et la pommme (ou balle) au pied de l'enfant (aspect symbolique). D'ailleurs même le titre de l'oeuvre a évolué au fil du temps, bien après la disparition de son auteur.

N'hésitez pas à poster vos impressions et commentaires au fur et à mesure, ainsi qu'à consulter ceux des autres...

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Vampire The Masquerade Bloodlines  (Jeux vidéo) posté le lundi 06 février 2006 18:47

Genre: RPG/FPS

Découvrez l'univers fascinant de la Mascarade, où des clans de vampires se livrent depuis des millénaires à des intrigues retorses et des luttes sanglantes, et où les humains ne sont qu'un simple bétail parmi lequel se nourrit chaque nuit la foule des immortels maudits...

Dans ce jeu vous incarnez un vampire fraîchement étreint, simple "jouet" dans les mains des vampires plus puissants. Mais au fil du temps vous allez vous aguerrir, tant par votre capacité de persuasion que par votre force physique et vos pouvoirs surnaturels. Et un jour le destin entier de la ville de Los Angeles sera entre vos mains... à moins qu'un des mythiques "Anciens", tapis dans l'ombre, n'ai tout manigancé depuis le début...

Vampire The Masquerade Bloodlines est un jeu où les dialogues tiennent une part importante (pour dénicher des quêtes annexes par exemple), mais où l'action n'est pas en reste. Doté d'un très bon scénario qui se dévoile au fur et à mesure de la progression de votre personnage, il est de la trempe d'un Deus Ex. Pour peu que vous ayez plus de 18 ans et ne soyez pas rebutés par de fréquents (et assez longs!) temps de chargement, vous pouvez courir planter vos crocs dedans!

Nb: Son prix est dérisoire, mais il est nécessaire d'installer le patch officiel que vous trouverez ICI. Et avant d'y jouer, allez donc activer la "vue souris" dans les options pour éviter la prise de tête!

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