Franquin - Idées Noires (BD)  (Littérature) posté le vendredi 16 septembre 2005 16:31

Oubliez Gaston Lagaffe, aussi ingénieux que paresseux, qui fait rater pour notre plus grand plaisir tous les contrats avec monsieur De Mesmaeker. Dans les "Idées Noires", Franquin se dévoile et nous fait part de ses craintes mais aussi de ses opinions politiques et idéologiques. Le dessin en noir et blanc, vraiment magnifique, fourmille de détails qui ont toute leur importance. Au fil des planches, l'auteur distille un humour noir plus que corrosif tout en fustigeant certaines institutions et comportements.

C'est donc une oeuvre très engagée (pas la peine de lire entre les lignes la plupart du temps), souvent caricaturale et qui peut même être très choquante pour qui n'a jamais goûté à ce type d'humour.
Mais pour qui se sent le coeur bien accroché et voudrait découvrir le "côté obscur" de Franquin, les "Idées Noires" sont un achat conseillé.

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Rubik's cube  (Enigmes et Casse-tête) posté le vendredi 16 septembre 2005 16:32

Les plus vieux d'entre vous s'en souviennent peut-être encore: le Rubik's cube -du nom de son créateur- connut en effet ses heures de gloire au début des années 80. Il s'agit d'un casse-tête dont le but est de reconstituer les 6 faces colorées d'un cube. Si vous avez déjà essayé de vous y frotter, vous avez certainement constaté que sans méthode c'est presque mission impossible. Il existe en effet un nombre gigantesque de configurations possibles pour le cube. Mais avec la méthode qui va suivre -inspirée d'un ancien article de Sciences & Vie- vous deviendrez capable de résoudre le problème en moins de 5 minutes!

Mais avant de démarrer, quelques conventions d'écriture:

Les faces:
H:face du haut ; B:face du bas ; G:face de gauche; D:face de droite; A:face arrière; F:face frontale (celle qu'on regarde)

Les rotations d'un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre: H ;B ;G ;D ;A ;F

Les rotations d'un quart de tour dans le sens inverse des aiguilles d'une montre: H' ;B' ;G' ;D' ;A' ;F'

Les rotations d'un demi-tour: 2H ;2B ;2G ;2D ;2A ;2F

Voilà, maintenant vous êtes fin prêt pour partir à l'assaut du fameux Rubik's cube...
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1. La croix  (Enigmes et Casse-tête) posté le lundi 19 septembre 2005 15:49

Pour débuter, il faut choisir une face qui va devenir provisoirement la référence "face du haut". Sa couleur correspond à celle de son carré central. Le but est de créer une croix, donc de placer 4 carrés de même couleur à côté du carré central.

La seule contrainte est de bien veiller à ce que les couleurs que l'on retrouve alors sur les carrés en haut au milieu des faces contigües - c'est à dire des faces F, G, D et A - correspondent bien chacune à celle du carré central de la face concernée.

Cette première étape, qui n'est pas trop délicate à réussir, constitue un bon moyen pour apprivoiser les mouvements du cube et surtout leurs conséquences qui peuvent sembler très déroutantes au départ. N'hésitez surtout pas à déplacer à nouveau un des carrés si trois d'entre eux sont bien placés alors que le dernier se retrouve bloqué en "sens contraire" sur une autre face.

Une fois que vous maîtriserez sur le bout des doigts la réalisation de cette croix, qu'elle ne vous posera vraiment plus aucune difficulté, alors il sera temps d'entrer dans le vif du sujet...

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2. Les trois coins.  (Enigmes et Casse-tête) posté le mardi 20 septembre 2005 21:53

Le but est de compléter 3 des 4 carrés restant pour la face du haut. Bien entendu, comme précedemment dans le cas de la croix, il faut veiller à ce qu'il y ait concordance des couleurs avec les faces adjacentes. Et même le problème est double car il faut surveiller deux faces pour un seul "carré de coin".

Sélectionnez donc un des 4 "coins". Pour les repérer sachez qu'un de leurs 3 carrés constitutifs doit être de la même couleur que la face H. Plusieurs cas de figure peuvent se présenter:

1. Il se peut qu'un "coin" soit à la bonne place, en haut du cube, mais avec les 3 faces mal orientées. Dans ce cas, pas d'état d'âme. Il faut descendre le coin en bas du cube par la manoeuvre suivante (on choisit la face F de manière a voir le coin à descendre en haut à droite de cette face F): F B F'

On passe alors au cas 2 ou au cas 3.

2. Si un carré correspondant à la face du haut (même couleur) se retrouve positionné sous le cube, c'est à dire sur la face B, il faut ramener son coin à la verticale de sa bonne position en faisant B, B' ou 2B. Ensuite il faut choisir la face F de manière à voir le coin en bas à droite de cette face F, puis faire: F 2B F' B'.

Il est revenu au même endroit, juste sous sa position finale, mais cette fois le carré qui correspond à la face H n'est plus sous le cube. On se retrouve alors dans le dernier cas, le numéro 3.

3. Un coin dont le carré correspondant à la face H se retrouve en F,A,D ou G doit être amené à la verticale de sa bonne position - si ce n'est déjà fait - par B, B' ou 2B. La face F est alors celle où se trouve le carré qui correspond à la face du haut. Deux alternatives sont possibles. Le carré correspondant à la face H est soit en bas à droite soit en bas à gauche de la face F. Il faut donc faire soit F B F' soit F' B' F pour placer correctement le coin.

Procédez un coin après l'autre, mais ne vous laissez pas gagner par l'euphorie et n'oubliez pas de vous arrêter au 3ème coin bien placé et bien orienté.

Note importante: avec la pratique vous n'aurez plus besoin de vous référer au texte. Vous effectuerez toutes ces premières manoeuvres très vite, avec une vision globale du cube. Essayez donc de vous entraîner le plus possible a réussir cette deuxième phase avant de passer à la suite...

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3. La ceinture centrale.  (Enigmes et Casse-tête) posté le mercredi 21 septembre 2005 21:31

Maintenant que l'étage supérieur est pratiquement complété il faut s'attarder sur l'étage intermédiaire. Le coin qu'on a laissé "manquant" va servir de relais pour mettre en place les 4 éléments de la ceinture centrale (qui sont des "cubes double-face"). Parfois ce coin se met en place "tout seul": il suffit alors, pour une manoeuvre, de faire tout simplement comme si l'un des coins manquait effectivement. Comme pour la phase 2, il faut procéder cube par cube, et cette fois ne pas s'arrêter au troisième.

Repérez les couleurs de deux faces latérales (rappel: c'est celle de leur cube central), puis recherchez où se situe le "cube double-face" qui doit se placer à leur jonction - entre les cubes centraux en fait. S'il est bien situé mais mal orienté (chacune des deux faces occupe la potition normale de l'autre) ou qu'il est mal situé quelque part sur l'étage central, effectuez la manoeuvre n°1. S'il est situé sur "l'étage du bas", effectuez la manoeuvre n°2.

1. Il faut faire descendre ce cube. Pour celà, placer le "coin manquant" - c'est à dire le seul cube mal placé de la face du haut - juste au dessus du cube à descendre. Ensuite il faut regarder le Rubik's cube de manière à voir le "coin manquant" en haut à droite de la face F. Puis il faut effectuer D' B D et passer à la manoeuvre n°2.

2. Le carré du "cube double-face" qui est sur la face du bas doit être placé sous le carré central de la face de même couleur. Cette face devient la face F. Ensuite on observe la couleur du carré au milieu en bas de cette face F - c'est l'autre carré du "double-face" - et on regarde où se trouve la face de même couleur: c'est soit la face D, soit la face G. Après avoir placé le "coin manquant" en haut à la jonction des deux faces, il faut dans le premier cas faire D' B D, et dans le second G B' G'.

Procéder ainsi pour les 4 cubes double-face, en n'oubliant pas de bien repositionner à chaque fois le "coin manquant". Quand ce sera fait, vous verrez avec une certaine satisfaction que le cube commence à prendre forme!

Note importante: il se peut que certaines des étapes qui vont suivre se fassent "toutes seules". Par exemple il est possible que vos deux étages soient déjà complétés à ce stade. Mais la probabilité demeure faible à chaque fois, et si vous voulez vraiment maîtriser la technique de résolution du Rubik's Cube, il vous faudra résoudre le casse-tête plusieurs fois afin d'être confronté à tous les éventualités.

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