Labyrinthe de Greg Bright  (Enigmes et Casse-tête) posté le mardi 30 août 2005 23:15

Voici un labyrinthe crée par le dédaliste Greg Bright.

Le but est de partir du grand secteur central pour aboutir dans le plus petit. Bonne chance!

(si vous avez des difficultés n'hésitez pas à poster un commentaire, je parlerai plus en détail de la structure de ce labyrinthe)
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Tous les commentaires de l'article:
Labyrinthe de Greg Bright

  • green_marocain mailto

    mar 27 sep 2005 08:54

    Oulaaaaa, rien qu'à regarder, ça me donne mal à la tête, alors le faire... ^^

  • darkm2 mailto

    mar 13 sep 2005 22:12

    J'en faisais pour m'amuser en 3eme (les faire vraiment à la règle sur une feuille pas trouver la sortie sur des tout prets) et je les faisais faire à des collegues.

  • eaglestorm mailto

    ven 02 sep 2005 16:55

    Le labyrinthe est en fait un des plus simples qui existe (mais si mais si!).

    Il paraît compliqué uniquement parce que les couloirs sont longs et enchevêtrés. Mais en fait il est difficile de faire plus simple comme structure de base. Autrement dit, avec des couloirs très courts, on voit tout de suite la solution.

    Il est très facile à réaliser. Greg Bright a pris la structure de base et s'est ensuite simplement "amusé" a faire des couloirs interminables pour rendre ce labyrinthe paradoxalement très compliqué pour qui voudrait le parcourir.

  • Diebin mailto

    jeu 01 sep 2005 20:29

    Hé bien... Il faut vraiment être tordu pour faire des labyrinthes comme ça, LOL! Enfin, aussi très logique (ce que je ne suis pas :p )...

    Sinon 19 embranchements... Je pensais qu'il y en aurait bien plus, mais à vrai dire vu de haut comme ça ça paraît impossible...

  • eaglestorm mailto

    jeu 01 sep 2005 12:17

    Pour décortiquer ce labyrinthe il faut commencer par recenser tous les embranchements (au nombre de 19).

    Après il faut les classer:
    Disons que ceux de niveau 1 sont les premiers qu'on rencontre. Ils conduisent soit dans l'aire de départ, soit à un embranchement de même niveau, soit à un embranchement du niveau 2. Et ainsi de suite, chaque embranchement peut conduire à un embranchement de même niveau, de niveau juste inférieur ou juste supérieur.

    Celà explique qu'on peut "tourner longtemps", pour aboutir en fin de compte à nouveau dans l'aire de départ, car on a plus de chance de stagner ou diminuer de niveau que de progresser, et si on progresse de niveau on a à nouveau plus de chance de stagner ou de redescendre que de continuer à grimper.

    Et même le labyrinthe est ainsi conçu que si on arrive au dernier embranchement et on loupe le bon couloir pour gagner le petite aire centrale, alors on va devoir parcourir énormément de couloirs avant de pouvoir éventuellement retrourner à ce dernier embranchement.

    Pour plus d'info je reste disponible...

  • diebin mailto

    mar 30 aoû 2005 23:49

    Ca c'est du labyrinthe^^
    Je crois que je ne vais pas même essayer d'en trouver la sortie :)

    Déjà, je trouve les couloirs tellement fins, que je ne m'imagine pas trop le labyrinthe à grandeur réelle... il serait immense!

    Sinon quand tu parle de la structure du labyrinthe, tu veux parler de sa conception, des couloirs qui se croisent, ect? Si oui c'est sûr que cela m'interesse ;)

    ++


 

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